Tilaa ILMAINEN uutiskirje – pysy ajan tasalla!
Älä missaa päivittäisiä tietoja uusista tuotteista ja uutisista Merkandissa. Aloita hankkimalla alennuskoodi rekisteröitymisen yhteydessä.
Pelissä tavoite on upottaa kaikki vastustajan laivat. Jokainen pelaaja rakentaa väliseinän jälkeen laivat (toisen pelaajan näkymättömät) peliplaninsa jonka tahansa kenttään. Laivojen ei saa suoraan koskettaa toisiaan. Pelaaja, jolla on vuoro, ilmoittaa koordinaatit vastustajalle, esim. C3. Vastustaja tarkistaa, onko mikään hänen laivoistaan osunut ja painaa punaista painiketta, joka merkitsee osumaa, tai valkoista painiketta, joka merkitsee vettä, ja kuulee vastaavasti räjähdyksen tai veden äänen. Valot syttyvät vuorotellen. Kun ammukset osuvat veteen, valot sammuvat. Osuman sattuessa valot vilkkuvat vuorotellen. Pelaaja, joka on laukonut, merkitsee vastaavan kentän, esim. C3, omalla peliplanillaan, joka sijaitsee väliseinän takana punaisella tulpalla osuman sattuessa tai valkoisella veden merkitsemiseksi. Vastustaja merkitsee saamaansa osumaa omalla laivallaan punaisella tulppalla. Niin kauan kuin pelaaja osuu, hän voi jatkaa ampumista.
Älä missaa päivittäisiä tietoja uusista tuotteista ja uutisista Merkandissa. Aloita hankkimalla alennuskoodi rekisteröitymisen yhteydessä.